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第二百一十章 游戏为什么做的这么慢?(4 / 4)

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 遥想当初,《血腥科学家》正式立项时,他们那《天空之山》都还没出来呢...

    现在《血腥科学家》有了,他们的游戏已经…

    因此,杨应并没有过多解释,只是认命般的回复。

    [抱歉安总,我们会尽力的!]

    安总那边似乎没有那么忙了,在看到消息后直接进行了回复。

    [我告诉你,公司的高层,包括我,都以为你们的游戏做好了,只等按计划发售就行了。]

    [为此公司还投入了150万的推广费,就是想要好好宣传游戏。可现在才几天?四天?还是五天?热度就全被那什么森林的游戏给抢了,而他们还只是个预告片。]

    [这样下去我们的游戏不仅推广效果不大,连最初的口碑可能都拿不下来。你觉得我们等得起吗?趁着现在还有一些热度,公司再投50万的推广费提前发售吸引消费者。]

    [至于你说的bug,你是制作人还是我是制作人?这不就是你们该做的事?你要做的就是在不耽误游戏发售的前提下尽可能的解决问题!不然请你们做什么?]

    [我不管你们是加班也好还是怎样,发售日期给你了。剩下的,就是你该想想怎么去实施,怎么去完成。]

    ...

    屏幕前,杨应哑口无言。

    看着安总的消息,他心中深感凉意。

    他很想爆粗,很想指着领导鼻子骂他一句:你脑子特么一天一个想法是吧?焯!

    但他不敢。

    他只能默默的看了眼办公室外忙碌的组员,叹了口气,心道今晚又要加班了。

    随后抬起手,在键盘上敲击回应。

    [好的,安总,我明白了。]

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