墟。
脚下是破碎的石板路,但几步之外可能就是锈蚀的钢筋混凝土地面。
一扇精美的雕花木门可能通向一个充满未来科技感的金属大厅。
空气中时不时会掠过一阵意义不明的数据碎片风暴,如同冰冷的风。
“乐天,看这个。”
苏安安在一面相对完整的墙壁前停下。
墙上覆盖着厚厚的“数据苔藓”
(一种视觉特效),但在她【纯净之心】的感应下,墙壁内部似乎封存着一段相对稳定的信息流。
林乐天上前,用手拂开那些虚拟的苔藓。
墙壁上浮现出一些残缺不全的壁画和无法辨认的文字,但在他的机械义眼和【规则洞察者】的加持下,他勉强解读出了一些信息碎片:
“…版本更新1o,代号‘创世纪’,旧世界数据封存于此…”
“…错误:融合协议冲突,产生‘遗忘区’…”
“…哨兵职责:监视‘沉睡者’,警惕‘收割者’…”
“…‘方舟’并非救赎,而是…”
后面的信息过于破碎,无法辨认。
但“版本更新”
、“旧世界”
、“哨兵”
、“收割者”
、“方舟”
这些词汇,与他在图书馆找到的信息碎片相互印证。
“‘遗忘海岸’这里难道是《新时代》这个版本更新时,被遗弃的‘旧世界’数据坟场?”
林乐天推测道。
“如果真是这样,”
苏安安眼中闪过一丝明悟,“那这里可能保留着游戏最初的样子,或者被官方试图掩盖的‘黑历史’。”
就在这时,诺拉的声音通过刚刚修复的、信号仍有些杂音的局部频道传来:“乐天,有现。
我捕捉到一段微弱的、非系统的周期性广播信号,源头在你们两点钟方向约五百米处的一座高塔废墟。
信号内容重复:‘…避难所…接收…幸存者…’”
幸存者?除了他们,还有别人意识到了世界的异常并躲到了这里?
“老唐,你那边情况?”
“找到一个不错的地方,像是个废弃的地堡,入口隐蔽,结构还算完整。
清理掉了几只数据畸变体,问题不大。”
“好,我们先去信号源看看。
老唐,把地堡坐标来,我们探查完后去那里汇合。”
林乐天和苏安安朝着诺拉指示的方向前进。
那座高塔是少数几座看起来相对“完整”
的建筑,虽然塔身也有多处破损,风格是某种早已被游戏现行美术风格淘汰的、粗糙的多边形建模。
塔内昏暗,楼梯吱呀作响(特效音)。
在塔顶的一个房间里,他们找到了信号源——一台还在顽强工作的、造型古旧的数据终端。
终端屏幕上跳动着雪花,断断续续地播放着那条广播。
而在终端旁边,坐着一具或者说,一个处于永久离线状态的玩家角色模型。
他穿着早已绝版的、属于游戏最初版本的初级装备,面容模糊,没有任何生命体征。
林乐天检查了一下终端,现广播是预设好的循环播放,无法交互。
但在终端底座上,他找到了一个手动输入接口。
他犹豫了一下,回想《哨兵日记》的提示和之前的遭遇,他没有使用常规的游戏指令,而是尝试调动【根源编码】的那份感知,将一股蕴含着“询问”
和“友好”
意念的、极其细微的数据流,输入了接口。
终端屏幕的雪花骤然停止,跳出一个极其简洁的、没有任何ui边框的对话框:
【身份验证:检测到‘根源’权限波动
