中的玩家体重不及这一方,但是垂落在下面绳子末端的部分,却距离地面更近了,甚至如果一方超重严重的话,己方这边开局之前地面上的玩家蹦起来怕是都够不到绳子了,反观对手那边则是地面上的玩家可以摸到绳子……”
地面上的玩家这部分应该选择几个重量级选手吧?
毕竟,虽然要将参与者和工作人员分成四个部分,参与者进入空中拔河的部分,待在地上的部分,以及工作人员进入空中的部分和工作人员中待在地上的部分,不过倘若在地面上留下的队友体重很大,完全都可以让这名队友把绳子直接缠在身上,这不是滑轮,对面要靠着在空中那部分人拔河将己方这边空中的玩家全部拽出木板的同时,还得把对手地面上压阵的那部分玩家也给拽起来。
也就是这样一个结构……
A——B
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A1 B1
A是参与者的一部分玩家,B是工作人员中的一部分玩家。
下面的A1和B1便是分别为地面上压阵的那部分玩家。
也就是说,如果某一侧在上面的玩家重量超标的话……
就会变成……
A——B
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A1 B1
是的。
如图所示,A1这部分的玩家就更容易接触到绳子,而B那一侧的玩家尤其是地面上留下的那部分人根本就够不到绳子。
即便是B这一组体重惊人,除非是能够在空中用绝对力量碾压A以及A组留在地面上的那部分玩家A1,将自己身后那部分另一端的绳子垂落到地面上那部分B组的玩家能够得着的高度。
不然的话,在空中重量过大的劣势就很明显了,实际上地面上这部分人根本就摸不到绳子,这就相当于是B组在空中的那部分人要用体力完全撬动A组空中的对手以及地面上的对手,这可不是一件容易的事……
要知道,这又不是滑轮。
“虽然确实算不明白物理学了,不过我能够肯定在最下方留在地面上的那部分队友才是这个游戏制胜的关键!”
秦殇眼神来回变换了好一番,眼底闪过坚定呼出一口浊气,目光扭头朝着其他玩家看
