sp;眼角馀光一瞥,两位赏金猎人正在天空中飞行,向着他逃跑的方向飞来。
贝恩脸色微变,知道情势变得严峻起来。
不过,还有机会.至少追来的人只是莎拉手下的赏金猎人,而不是莎拉。
灰烬岛的安全区内,高德对岛外安全区内发生的一切却是浑然未觉。
一是他此刻已经深入灰烬岛腹地深处,与外围的战场相距甚远,那激烈的战斗声很难传入这里。
二是他正在忍受着来自灵魂深处的痛苦,这种极致痛苦下,他对于外界的感知早已降到了极点。
事实证明,任何事情,即使是痛苦,只要有清晰的及时的正反馈,人的忍耐力都会提升到一个自己都难以预估的地步。
而对于这点,高德的体会则是比任何人都要来得深。
他的【自适应】本质就是一个「受虐」天赋,通过承受各种各样的痛苦来打破自身极限,进而获得全方位的提升。
世上哪有天生受虐狂?
高德绝非这种「心理变态」,但受虐就能变强,确实是让他对受虐甘之若饴,并且已经是开始习惯这种感觉。
而且,身体在逐步适应蓝焰侵袭的同时,高德的精神也在逐渐适应这种痛苦或者应该说麻木才对?
第一次触碰腹地深处的蓝焰时,他浑身颤抖,五官都扭曲变形。
但到了现在,疼痛并没有说变得轻微,甚至于还超过先前,可他的状态却是要好的太多,不说面不改色,至少已经称不上狰狞了。
每一次与蓝焰的「交锋博弈」,都能带来蓝焰能量耐受度与精神伤势恢复能力的双重提升。
不过两者并非齐头并进的。
前者的进度远高于后者,拉开的差距有小一倍往上。
在蓝焰能量耐受度已经提升超过90%时,精神伤势恢复能力提高才堪堪达到40%。
按照高德的经验与理解,这种情况应当就是蓝焰能量耐受度的提升属于【自适应】的专项分支,仅仅针对蓝焰。
最后的进化应当是如【法忍之躯】般,获得一些特定局限无法通用的能力,没有进一步提升空间。
而精神伤势恢复能力则是大项。
最后进化出的体质会如【初级愈合之躯】那般,还具备继续成长的空间,潜力广阔且适用度极广,可以用来应对各种原因造成的精神损伤,故而提升也会相对慢一些。
蓝焰灼烧灵魂的痛苦让他对外界的感知降到一个极点的同时,也让他变得前所未有的专注,只剩下痛苦与成长的循环往复。
如今的他,已经是整个人进入核心蓝焰区域。
