,让玩家们进行挑战,而战役的场地可能在一定范围内双方的位置随机调整。」
「提升一些难度,也降低了蓝星玩家因为熟知剧情就可以提前埋伏的漏洞。」
当然。
这也不是100%的。
毕竟不能偏离整体战场。
就像【库尔斯克战役】怎麽打,也得在库尔斯克平原上,双方的位置只能在这库尔斯克平原上随机,而不可能随机到史达林格勒去。
战场都是在原本的战场,只是会随机调整位置。
而且。
也不可能让玩家们上来就挑战古德里安。
这种高级名将,如果上来就能挑战,那【二战】系列的剧情玩得也会少许多。
需要一个个的挑战上来。
毕竟【二战】中的名将,可不止那些名声大的。
一级级的挑战过来,评分高于多少通关,才可以挑战下一个,到时候再弄个通关的排行榜,以及战场回放。
到时候还可以做成挑战赛活动,举行颁奖之类的。
赵鸣将这些想法都说给了沈清寒。
沈清寒这边听完也是赞同。
对于这种玩法模式她倒不知道怎麽样,但是以极星的影响力,组织这种挑战赛活动,参与的人肯定不会少。
搞好的话,可以每年都举办。
这种赛事费不了多少钱,但却能吸引很多流量和热度。
二人这边讨论了一下细节。
随后赵鸣这边在手腕的腕表上点击了一下,身前出现一个地球投影,赵鸣这边抬起双手向外一拉,出现了数个不同的地球:「这个就是第三种特殊部分。
「历史进程不一样的地球。」
「玩家们可以扮演蓝星的指挥官,打开了异世界大门,指挥麾下的部队,挑战不同历史的「地球」。」
「比如苏维埃占领的地球,蓝星玩家面对的就是钢铁洪流。」
「比如帝国占领的地球...
」
「比如美联邦...
」
「比如共和国....
」
赵鸣一个个点开,简单地介绍了一下。
沈清寒也明白了过来,这些地球都是根据发展不同,有大英国协殖民全世界的地球,也有
