第391)
听到了沈清寒的问话。
赵鸣这边开口说道:「特殊副本分为三种。
」
「一种是对战模式。
」
「主打的类似军旗推演的那种。
」
「根据分类不同,可以分为【历史】【近代】【现代】战场。
」
「可以任意选择战场的地形,兵力布局。
」
「然后开启对战之后。
」
「玩家只需要在指挥部内,就可以指挥麾下的部队进攻。
」
「系统会根据双方的事实指挥,加战场的行进,比如需要赶路两小时去伏击对面的某处防御点。
」
「在加下,只需要几分钟的时间就可以赶到。
」
「双方也会根据情况的不同,收到消息的时间或快或慢。
」
「可以选择任意场地,如库尔斯克平原,史达林格勒,或者长平战场这些,不论是近代,还是古代,都可以选择。
」
闻言。
沈清寒这边明白过来。
就相当于官方版的自定义对战。
而且摒弃了大战场对战,耗时太久的缺点。
这样战场加。
一场心理博弈,指挥博弈的大战,或许只需要半小时或者一小时,就能够打完。
极大地节省了玩家们的时间。
就像下棋一样。
有一些空闲时间就能玩。
赵鸣这边继续说道:「然后就是第二种。
」
「挑战模式。
」
「玩家们同样还是可以选择【历史】【近代】【现代】,只不过这次是挑战。
」
「而挑战的剧情。
」
「都是一些历史名将。
」
「比如挑战【历史】分类里面的名将韩信,扮演对手,此时韩信已经暗度陈仓,这个时间点接手的玩家,该如何操作应对。
」
「再或者因为蓝星玩家们这边熟知剧情,所以将战场稍稍变换,玩家们该怎麽与韩信对战等等。
」
「再比如挑战【近代】分类里面的名将古德里安。
」
「都是挑选一些历史名将的知名战役,让玩家们进行挑战,而战役的场地可能在一定范围内双方的位置随机调整。
」
「提升一些难度,也降低了蓝星玩家因为熟知剧情就可以提前埋伏的漏洞。
」
当然。
这也不是100的。
毕竟不能偏离整体战场。
就像【库尔斯克战役】怎麽打,也得在库尔斯克平原上,双方的位置只能在这库尔斯克平原上随机,而不可能随机到史达林格勒去。
战场都是在原本的战场,只是会随机调整位置。
而且。
也不可能让玩家们上来就挑战古德里安。
这种高级名将,如果上来就能挑战,那【二战】系列的剧情玩得也会少许多。
需要一个个的挑战上来。
毕竟【二战】中的名将,可不止那些名声大的。
一级级的挑战过来,评分高于多少通关,才可以挑战下一个,到时候再弄个通关的排行榜,以及战场回放。
到时候还可以做成挑战赛活动,举行颁奖之类的。
赵鸣将这些想法都说给了沈清寒。
沈清寒这边听完也是赞同。
对于这种玩法模式她倒不知道怎麽样,但是以极星的影响力,组织这种挑战赛活动,参与的人肯定不会少。
