,大家可以把『地球』当作蓝星的平行世界来看待,或者说看成基于蓝星背景创造出来的平行世界。」
「比如蓝星这边六大联邦,『地球』这里是七个大州,蓝星这边是五大洋,『地球』这里是四大洋。」
「蓝星的陆地和海洋面积占比是64%与36%,陆地占据星球大半。」
「而『地球』的陆地和海洋面积占比则是29%与71%,海洋占据星球大半。」
「因为海洋占据大半,陆地上又没有蓝星这边可持续挖掘的新能源材料,而分散的国家又太多,所以各国为了资源引发的战争持续不断。」
「战争的范围从欧洲到亚洲,从大西洋到太平洋,先后有61个国家参战,84个国家和地区和约世界80%的人口被卷入战争。」
原本静态的世界地图,随着赵鸣的话音,每说一句,就亮起一块猩红色的地区,代表着发生战争的地方,眨眼整个星球都仿佛被拖入了战争。
没有被红色波及的地方少之又少。
随后赵鸣抬手在虚拟地图上一点,所有的红光消失,赵鸣又在欧洲地区点击了一下,整个欧洲的板块略微上浮一些,变得比较显眼:
「玩家们现在主要体验的是『欧洲战场』,也就是帝国与欧洲各国还有苏维埃的交锋。」
「后续会不断开放,如【北非战场】。」
又在北非地盘点击了一下,北非板块飘了起来。
「【太平洋战场】。」
太平洋战场上发生过关键战役的岛屿,漂浮起来。
随后赵鸣又将手挪到了东边:
「以及【亚洲战场】。」
仅仅几下点击,就清晰明了地能够看到波及的范围,占据世界大半。
赵鸣这边继续解释道:
「因为玩家人数的原因,所以目前主要是在欧洲战场」
「但在欧洲战场相信很多玩家也已经体会到了,普通人面对战争时的无力感。」
「这也是做这个游戏的初衷。」
「只有体验到了战争的残酷和无情,才不会被那些鼓吹战争的狂热份子蛊惑,就像他们成天鼓吹着战争,但是他们不会真的拿枪去反抗联邦。」
「因为他们也知道会死,所以才会蛊惑民众们去反抗,而不是自己亲自上。」
乔梦这边点点头,开口说道:
「原来游戏的核心是这样,从效果来看,也确实能体会到赵鸣先生的良苦用心。」
「不过只有这一个核心,显然是不能吸引玩家的,还有什麽其他的诀窍吗?」
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