,提升此能力需灵魂结晶(完整)x1+90000乐园币。】
【提示:治疗类基础技能宗师已提升至lv.20。】
【治疗类基础技能宗师:lv.20(被动技能)】
技能效果:所有治疗类效果提升200%,并强制覆盖目标的「禁疗」、「降疗」、「诅咒类生命流失」等负面规则,治疗量无法被任何形式削弱或抵消。
初始附加能力:当目标生命值低于10%时,下一次治疗必定触发“超限回复”(恢复量x300%)。
lv.10附加能力:无代价施济:释放治疗技能提高20%冷却缩减,且消耗降低至理论最小值。
lv.20附加能力:生命锚定:释放治疗技能可对释放目标储存部分治疗效果,当目标受到即死伤害时即可触发治疗效果。
当治疗类基础技能大师进阶到宗师之后,虽然面板上的各项数据发生了变化,但是林逸能发现之前大师所增加的属性并没有消失,只不过隐藏起来了而已。
接下来林逸消耗灵魂钱币,将进阶治疗术与灵魂复苏进阶到满级。
为此林逸手中的灵魂钱币跌落到了60枚。
不过林逸对此感觉到值,尤其是进阶治疗术这个技能。
【进阶治疗术:(主动)】
类型:主动技能
技能效果1:深层治愈。
技能效果2:灵魂修复。
提示:进阶治疗术(主动)每2分钟只能施展1次。
提示:施展进阶治疗之光需要极高的专注度和精神力量。在施展过程中,任何外界的干扰都可能影响治疗效果。
lv.10附加技能:加快灵魂伤势的修复速度。
附加技能:不死守护:印记存在期间,目标获得即死效果抗性。
这个新解锁的终极特性让林逸眼前一亮,在他掌握的所有技能中,这是唯一一个涉及“即死抗性”的能力。
所谓的即死攻击也是非常麻烦的一种攻击,之前在黑王座大陆,苏晓的斩杀攻击就属于即死攻击的一种。
这种类型的攻击对于99%的敌人来说都极为棘手,因为一旦遇到斩杀攻击的时候根本来不及反应。
一旦遇到斩杀攻击就只说明一点,那就是你已经达到了被地方斩杀的条件,这种情况下跟死了根本没区别。
而林逸新获得的即死抗性,则相当于在生死天平上增加了一个关键的砝码。
比如林逸遭遇到了一个boss,在敌人生命值低于30%的时候对敌人造成伤害即可对敌人造成斩杀。
而林逸拥有了斩杀抗性之后,那么这一次造成的斩杀伤害就会从生命最大值的30%变成了29%或者28%。
从“必死”变为“濒死”,这中间的差距,往往就是翻盘的关键。
毕竟濒死只是快死了,但仍然有攻击跟防御的手段,而一旦被“斩杀”,那就是真正的万劫不复。
【灵魂复苏:(主动)】
类型:主动技能
技能效果:能够温和而稳定地作用于受损的灵魂,通过激发灵魂深处的自愈能力,帮助灵魂逐渐恢复到原本的状态。
附加技能:可修复“灵魂残缺”级损伤。
……
灵魂残缺与残魂是两种不同的概念,残魂只是快要消散了,但是灵魂的整体结构还是十分完整,只需要找到恢复灵魂力量的方法就还是可以修复的。
但“灵魂残缺”完全不同!这代表着灵魂本源的永久性缺失,是构成灵魂最核心、最根本的那一部分被生生挖走了!
如同船体龙
