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第三千零五十二章 电竞的出现(2 / 3)

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开谋略,最终一统的故事,整体和《三国志》差不多,不过两款游戏都得益于四叶草强大的图像图形程序处理能力,画面和光影效果细腻逼真得多。

    仅凭这一点,以及广大玩家对历史的记忆清晰程度,楚汉相争的故事差不多仅次于三国背景,因此《楚汉英雄传》也获得了非常的成功。

    尤其是华夏大地图,水道和山脉远比《三国志四》清晰而真实,对水陆两道的控制对胜利的可能性有更大的加成,也让游戏变得更加的符合古代战争的真实。

    两款游戏都取得了极大的成功,但是都是单机游戏,因此并不是四叶草的重点,四叶草的重点还是在研发网络游戏上。

    其实包括五子棋,台球这类相当简单的游戏,只要能够让网络玩家参与进来的,就可以叫做网络游戏,不过不同的游戏,能够让玩家获得的参与感和满足感是不一样的。

    所以除了一些简单的论坛网络游戏外,四叶草也涉足到了“正经”的网络游戏领域,投资给了后世四大初代互联网大佬之一,也因为网络游戏获得过巨大成功的丁雷,推动国产网络游戏的发行。

    两人都看中了同一款的游戏——《雷神之锤》。

    《雷神之锤》是由id Software开发的一款射击类电脑客户端游戏,今年5月31日发布的是此系列的第一款游戏。

    这个游戏的背景很简单,就是玩家在游戏中扮演士兵对抗来自北欧神话异世界的敌人,守护人类居住的“米德加德”世界。

    系列核心玩法为第一人称射击,通过多样化的武器系统和三维场景构建战斗体验,首创死亡竞赛规则与TCP/IP联机技术,支持多人在线对战及本地分屏合作模式。

    这个游戏结合3D音效与动态场景强化沉浸感,作品在保持快节奏战斗体验的同时,画面表现与操作精度都非常上乘。

    但是游戏对显卡的3D渲染功能要求很高,其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形,游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不再是如同以往的游戏那样,是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。

    同时它也组合了lightmap和动态光源模式,而不使用过去游戏中的顶点静态光照,再加上首先采用了流动控制方案实现了在游戏视觉效果上更加优异真实的光影效果。

    周至选择这个游戏进行推广最早就是看上了这个3D渲染引擎,作为全球第一款非线性算法芯片独立GPU的生产商,人们普遍认为这个游戏完美地适配了独立3D显卡的革命,四叶草非线性超算芯片组,以及3DFX公司Voodoo芯片组,成了全球唯二有能力演示雷神之锤光效引擎的显卡,给玩家们带来的冲击也是相当震撼的。

    这款游戏包含了多人模式,因此可以在局域网或者Internet上同其他人对战。

    联网对战采用客户端/服务器模式,游

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