,更接近古老的“针路图”
。
也即用角度和时间来标记海图,而不是用坐标。
航行的距离,则用航海钟或者线香来计时。
这些潜航舰上使用的替代方案是用来接收火花塔信号的接收器——与灯塔不同,火花塔传递的不是光芒,而是信息。
直视火花塔并没有什么用处,只能看到高频的闪光而已。
但这些信息可以被潜航舰上的仪器监测并且解析,从而在屏幕上显示出一个指向目标的方向。
即使无法观察到外界,潜航舰也可以依靠这些箭头来航行。
坐标在这里没什么意义。
因为根据航线来看,航道的方向和风向一样几乎是随机的,有时候甚至在原地转了个几圈。
但因为月海本身也在流动,他们即使是转圈也不是在绕路,而是沿着最短的航路前进。
这也是为什么火花塔要有很多个。
因为在每个作战区域,都需要有一个火花塔作为“”
,这样才能让舰船在分不清前后左右的地方按照箭头来航行,然后在完成任务后回到原点,再重新开始下一次。
这就像进入米诺陶的迷宫的时候,总要留根毛线在处。
米诺陶迷宫的毛线是实体。
这里的“毛线”
则是通过火花塔来无形地牵拉在潜航舰上。
得益于火花塔的指引,潜航舰得以在无序的月海上前进无惊无险地前进到了目标区域——
商洛看见了过山车。
“啊就是这个了。”
【过山车啊这个就是徐福陪你玩的时候造出来的东西】
“他想用这个来说服我来着到这里就快到了。”
【好家伙】阿波罗尼娅估算了一下距离,【这轨道到底多长】
“好像延伸了几百公里吧毕竟那是音过山车。”
【徐福是真的很想说服你才会给你造这个吧不过他到底怎么建造这些实体的】
即使是在灵界,建材也不能如此挥霍。
这些过山车轨道都是以实体的形式出现在这里,并未随着他们的到来而消退。
在蔚蓝色地球的照耀下,在银白的月海之上,舰队在摩天大楼一般高的过山车下穿行着,按照仪表的显示缓缓向前。
在有了这些过山车为参照后,航路立刻就变得笔直了起来,长生殿的飞檐也能在远处看到了。
【徐福竟然没有防备】
“他会有防备的。
这里也要当心这里似乎还藏了许多其他的门径,这里也并不是徐福唯一的地盘。”
他挠了挠头,“我怎么感觉是在混沌的亚空间里面,和混乱的恶魔作战似的等我把这里收了,一定要修一个大大的琉璃塔,把这里全都照亮。”
