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“来吧,他奶奶个腿,兄弟,让我干爆祂!”
曾泉大大咧咧的哈哈大笑。
【暴怒符文】的火焰吞噬了他的身体,一个巨大的人影从中浮现。
领域名称:烬墟永燃裂核锻炉
本质:创伤的实体结晶,以毁灭为燃料的永恒内爆。
核心概念解析:
1暴力创生论:领域内万物皆由未愈合的创伤能量直接构筑。
建筑是愤怒的化石,风暴是凝固的嘶吼,河流是熔化的仇恨。
毁灭不是终点,而是存在的基石。
2连锁内爆:任何冲突都会触能量链式反应——一次攻击的破坏力将几何级数递增,最终反噬攻击者。
真正的“和平”
意味着领域的消亡。
3痛苦引擎:领域本身是一台以愤怒为燃料的巨型机器。
居民被迫成为“痛苦活塞”
,在施暴与受虐的循环中维持领域运转,直至灵魂燃尽。
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领域具体呈现:
1景观:
沸血焦原:龟裂的黑色大地,裂缝中翻涌着粘稠的猩红岩浆(实质是高密度愤怒的具象化)。
岩浆喷溅处会瞬间凝结成尖锐的暗红结晶簇,刺穿触碰者并注入狂怒情绪。
永断山脉:由无数巨型武器残骸(折断的圣剑、击穿的盾墙、神骸机甲)熔铸成的锯齿状山脉。
山体持续崩落碎片,碎片在半空化为燃烧的刀雨,无差别攻击万物。
哭嚎气旋:悬浮在空中的巨型风暴团,由亿万未消散的濒死哀嚎压缩而成。
风暴中裹挟着金属碎屑与骨粉,摩擦时释放出足以撕裂灵魂的声波攻击。
气旋移动轨迹即是领域新增的撕裂带。
荣勋疮疤:散布大地的深坑,坑壁镶嵌着历代屠城者的浮雕。
坑底燃烧着永不熄灭的苍白火焰,焚烧着战败者的旗帜与遗骸。
火焰会幻化出受难者虚影,啃噬靠近者的理智。
活塞牢城:嵌于地壳中的齿轮状钢铁城市。
居民被铐在巨型机械臂上,每日被迫与“敌营”
居民进行程序化战争。
伤亡者的血肉直接被活塞碾入地核,转化为领域能量。
2建筑核心:
裂核锻炉:领域中心。
一座倒金字塔形的巨型熔炉,炉壁由压缩的战场怨念结晶构成。
炉心悬浮着一颗自我裂变的黑色恒星(主人本体的投影),每次脉动都引全领域地震。
终末钟摆:横贯锻炉上空的锈蚀巨钟。
钟摆是凝固的龙卷风,每次摆动撞击炉壁,释放的冲击波强制重置领域内所有冲突(修复部分建筑,同时重启所有战斗)。
3氛围与规则:
血怒共鸣:任何情绪波动(尤其是恐惧、悲伤)皆被领域强制转化为定向愤怒。
两名陌生者相遇会瞬间互为死敌,因领域会向彼此脑内灌注对方“罪行”
的虚假记忆。
创伤增殖:伤口无法愈合,而是晶化为猩红或漆黑的水晶。
水晶持续释放痛觉信号与复仇幻象,驱使宿主攻击他人。
死亡后躯体会爆裂为新的愤怒结晶矿脉。
逆熵之罚:试图修复建筑、治疗伤者或缔结和平协议者,将承受整个领域的能量反噬——其行为引的连锁破坏将百倍于修复成果。
荣耀归炉:胜利者会被授予“荣勋疮疤”
的苍白火焰。
火焰短暂提升力量,同时加其肉体晶化进程,最终将其拽入地核成为锻炉燃料。
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领域主人(暴怒化身)在此的权能与苦刑:
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