苏梦瑶点开种植功能,界面显示家园土地被划分成标准的1*1的地块。
开垦地块需要消耗精力和材料。
精力可以不用详细计算,因为苏梦瑶现在的精力条高达3w,干点农活还是不成问题的。
但无奈不论是开垦普通农田,还是开垦药圃,每块地块都需要消耗一定的木材和石头。
且需要对应的工具,锄头。
苏梦瑶暂时唯一不用手搓的东西,都是斧头了,因为她包里还有几把消防斧,勉强可以用来砍树。
但是锄头和挖石头的镐子还是要手搓。
苏梦瑶可以说是开着水元素感知来捡东西了,石头这玩意儿,平时冷不丁拌你一脚,正要用的时候,还真就看不见了。
找了好一会儿,才把需要的东西准备齐全,因为石头做的锄头耐久太差了,苏梦瑶想开垦的地方又多,只能多准备几把。
“呼!”
准备完毕,苏梦瑶大手一挥,直接开垦了40块普通农田,和20块药圃。
因为经过苏梦瑶聪明大脑的寻找,轻易就发现了家园上的建筑,是可以挪动的。
苏梦瑶把基础居所和基础工作台都挪到了角落里,那碎石小径更是直接收进了仓库里。
家园仓库没有实体建筑,就像是一个单独的虚拟空间,跟背包性质一样,
不过一个是背在身上,一个是待在家园里。
在家园的右上角用一个小房子的图标表示仓库存在,没有实际物理体积。
随着家园里锄头一个一个从地块上锄过,家园空地上,相应的区域被规整出来,土壤变得松软肥沃。
接着苏梦瑶打开了家园商店,购买了20份土豆和20份胡萝卜种子,她没有选择小麦,因为背包里还有不少大米储备。
又在药园里购买了10份凝血草种子和10份宁神花种子,以及2份初级营养土。
吃的东西就算了,苏梦瑶不缺吃的,种点蔬菜也是为了改善伙食,
但这种药材是完全可以上营养土的,苏梦瑶也不差这点铜币,能提成概率的东西能用就用上。
购买完各类种子,回到种植界面,苏梦瑶熟练的进行操作,
将土豆块茎和胡萝卜种子分别播种到40块普通农田上。
将凝血草和宁神花种子播种到20块药圃上,并为所有药圃施用了初级营养土。
种植完毕后,才能查看作物信息,
土豆的生长周期72小时,胡萝卜则是96小时,
凝血草需要240个小时,宁神花也是240个小时,不过用了营养土过后,都相应的减少了十几个小时。
不愧是游戏造物,完全超出了现实的种植规律,
看着几十个小时很多,实际上土豆只需要3天,胡萝卜则是4天。
两种药草也只需要十天就能长成。
苏梦瑶忽然悟了,若是能在血月末世里坚持到LV30,那么基本上就不会再因为食物而饿死在血月末世中。
家园系统的出现,将彻底改变世界格局。
试问若是人人都能吃饱了,无需在依附任何人了,那些大家族也就没有用武之地了...
当然,前提是人懂得知足,若是永远都在追求摸不到碰不到的欲望,那就算种上地了也会因为更大的欲望而奔波徒劳一生。
“好了,让它们慢慢长吧。”
看着规划整齐,已然播种完毕的田地和药圃,苏梦瑶满意的点点头。
这些作物将在几天后为她提供稳定的食物和药剂原料,是可持续发展的第一步。
