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第一卷 卷中总结-关于一些问题的说明(2 / 3)

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由此,也有读者问过我,这算不算压战力?

这个问题我是这样考虑的哈,一个故事是否精彩,并非是看里面的主角有多么多么无敌,数字有多么多么大,

而是看整个故事的节奏和剧情设计。

就比如说,一开始也有读者会说,一个技能书卖给富二代,就卖两万,你看其他书,都动辄几十万的,太小家子气啦!

那我只能说,对不起,我确实是那么设定的。

如果一开始就获得几十万上百万,那么之后再获得几万、十几万,就基本上没什么感觉了,

总不能继续写,黑铁级武器卖一百万?青铜级武器卖五百万?白银阶武器卖一千万?

要是不这样的话,也失去了层层递进的爽感,观感上也会很差。

所以我选择的处理方式,就是两万块,

(另外悄咪咪说一句,一个不算很强的一星技能书,在新手村只有两个有钱人竞争的情况下,卖两万多,是挺正常的事情吧!)

与此类似的,伤害数字也是如此,数值膨胀是网游文的通病,

我的处理方法是,在中后期的时候,数值就渐渐地不重要了,会有更多更有趣的战斗方式存在,

但是在前期的这个阶段,保证数值不膨胀还是很重要的,这也是我从上一本书中吸取的经验。

反正无论怎么样,主角永远是玩家中断档的第一,这是毫无疑问的!

这一卷的后期,会渐渐加快主角成长的节奏,变得更强起来!

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第三个问题,装备属性面板问题。

我还是会每隔一段时间详细的写一次属性面板,

其实写网游文的时候,单纯的写战斗场景,或者是写对话,真的很快,一小时两千字的那种!

但是构思数据,就要删删改改,打斗的数字计算,就是拿着计算器在那里啪啪按,很费时间!

真的!写装备属性面板真不是水字数!这玩意儿花的时间和精力更多!

下一本书作者都想去写高武和都市异能去了!

属性面板这个事儿真的很难搞啊!

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第四个问题,就是分割线,没错,就是上面这条杠杠,

各位读者大大不要说我水文了......

这东西就是个码字软件(橙瓜)自带的分割线啊......

我懒得自己打句号分割,就直接用了......(摊在沙发上摆烂~葛优躺)

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第五个问题,更新问题。

作者现在读研一,开学就研二了,码字算是副业,但是一般情况下也会保证每天至少四千字,一个月会请一天假休息。

多更的话,假期应该会多更一些,

开学后则是要看学校这边安排的忙不忙,毕竟下学期要一边码字一边写论文了,还有实习什么的,时间还挺紧张的。

不过肯定也是4000字打底!(要不然拿不到全勤hhh)

这几天的目标就是速速更新到二十万字,有更换书名和封面的机会!

到时候也会测试新的书名和封面,读者大大们有喜欢的封面\/推荐的书名,也可以在这条留言哦!

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希望

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