左一右呈包抄之势,袭向泽风的两侧。
“一个人不行,两个人难道就行了?”泽风眼中闪过一丝不屑,看向一旁的以撒。
“需要我帮忙么?”
“区区一个神魔宫的对手,还不需要泽风大人出手相助。”以撒哂笑一声,手中权杖狠狠一跺,身后瞬间浮现一道道闪烁着寒芒的枪刃。
“这是…”
乌迪尔瞳孔微缩。
对方召唤出的武器分明是近战用的冷兵器,但如此数量,绝对不可能是用来近战的。
这家伙,也是远程输出!
意识到这一点,她的脚下猛地一跺,踩着【精灵舞步】快速闪烁拉远距离。
下一瞬,数道枪刃洞穿而来,直接将她原本所站的区域粉碎。
这恐怖的打击能力,让乌迪尔再度色变,毫不犹豫地对以撒发动自身天赋。
【X3级天赋【随机应变】生效!】
【恭喜您,获得克制对方的职业天赋!】
【获得临时天赋:【沉默回响】(X3级)】
【沉默回响:命中箭矢会对目标造成还需3s的沉默和定身效果,未命中箭矢产生直径10m的回响持续10s,位于回响区域的敌对目标受到每秒百分比的真实伤害,回响重叠越多,伤害越高】
这!
看到这个效果,乌迪尔忍不住瞪大眼睛。
下一瞬,她看向对方的双目闪动精芒。
虽然不知道这个天赋为什么克制对方。
但即便不克制,这个天赋也强到离谱。
弓箭手射出的箭矢离手后只能够通过某些特定的技能来控制和改变轨迹,而这些技能是有限的。
所以乌迪尔射出的绝大多数箭矢,都会被对手挡住或者闪躲开,从而造成未命中。
这也是弓箭手这个远程物理职业必定出现的困境,除非拥有必中效果,否则无法避免。
再强的攻击,也得命中才能发挥效果。
而现在,未命中的箭矢并不会浪费,而会形成无数类似领域的伤害区域,只要对手处于区域之中,就会持续受到百分比生命值的真实伤害。
再加上命中目标后附带的沉默和定身效果…
此刻,乌迪尔感觉自己前所未有的强!
