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第114章 余准,你敢杀我吗?(4 / 6)

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    蓝星没有第二个一击必杀的天赋作为参照,但余准经过一番研究,对自己的天赋有了新的理解。如他所言,一击必杀确实不算伤害。

    因为伤害有一个最基本的逻辑。

    常规的伤害值,是先由攻击者的攻击减去受击者对应类型的防御,得到基础伤害值。

    然后,按照先提升再减免的顺序,依次将伤害提升和伤害减免与基础伤害值相乘。

    最终得到的,就是受击者受到的最终伤害值。

    比如1000物攻对200物防,伤害值为800,如果受击者有10%的伤害减免,减免后对受击者造成720点伤害,如果同时攻击者有10%的伤害提升,则先提升再减免,最终对受击者造成792点伤害。

    另一种特殊的伤害,是百分比伤害,比如造成10%最大生命值的物理伤害,而目标拥有2w生命。

    这种情况下,物攻并不是攻击者本身的物攻,而是将目标最大生命值的10%视作本次攻击的临时物攻,也就是2000点物攻。

    这数值同样可以被物防降低,并受到伤害减免和伤害提升的影响,最终未必能够真正造成10%最大生命值的伤害。

    不论是两种伤害逻辑中的哪一种,实际上都有攻击和防御相减,并计算伤害减免、提升的过程。

    但强制生命值归零没有这样的过程。

    对100w血的目标,它会减扣100w点生命,对100血的目标,它会减扣100点生命。

    但它和100%最大生命值的真实伤害又有区别。

    因为同等生命值的目标,残血和满血时减扣的生命也是不一样的,最终的目的,是生命值归零。

    因为不算伤害,所以余准的一击必杀才不会受到伤害减免的影响,在面对玛西尔和妮维雅的时候都无视了对方超高的伤害减免,直接完成了击杀。

    也因为不算伤害,所以余准的一击必杀能够无视佩连拉的【攻守界限】。

    当然,这并不意味着余准的天赋是无敌的。

    在面对寒冰镜魔时,对方的“不可选中”状态就让余准无从下手。

    在面对赤月魔像时,对方生命值归零后能够复活的机制也让余准不得不多次出手。

    在一转之后,牧师的一转职业【复生主祭】有着类似的技能,可以提前给其他玩家施加类似复活甲的buff,这同样可以克制一击必杀。

    在面对幽冥之地第二十四层boss:魔人统领·龙邪的时候,对方的【鳞返】具有“免疫攻击”的效果,同样能够让一击必杀失效。

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