冰冷的系统提示如同丧钟,在每一位求生者的意识深处敲响,文字带着不祥的意味,昭示着又一次考验的降临。
【1. 仇恨机制:本次潮汐中,怪物将优先锁定【求生者本人】而非建筑。但请注意:若你处于庇护所之外,将触发【孤军奋战】状态:经验获取率降低70%,且每波怪物强度大大提升】
【2. 庇护所增益:处于庇护所范围内时,你将获得【坚守意志】状态:经验获取 +100%,怪物潮结束后,立即恢复全部生命值与异常状态】
【3. 波次结构:怪物潮分为多波进攻,强度逐波提升。基础通关条件为成功抵御前四波】
【4. 进攻间隔:每波结束后有10分钟休整时间,可用于修复、调整战术】
【5. 奖励机制:抵御波次越多,最终奖励越丰厚(包含高等级宝箱、图纸、经验石、专属称号等)】
【6. 精英与首领:后续波次将出现精英怪与首领怪,击杀掉落稀有物资与声望】
【环境异变提示】
【受黑暗潮汐影响,野外将弥漫【绝望迷雾】,持续降低视野与精神抗性。请依托庇护所的光源或技能进行抵御】
苏落瞟了两眼本次怪物潮机制,发现与第一次区别不大。
话说除了第一次有临时榜单【守卫榜】,后面再没出现过了,这是咋回事?
苏落目光一凝。
等等。
基础通关条件为成功抵御前四波。
他清晰地记得,第一次怪物潮时,基础通关条件,是前三波。
难度,提升了。
这本身并不出乎意料,若怪物潮一成不变,随着求生者实力提升,迟早会沦为福利关卡。
但提升难度的方式是基础抵御波次的提升……
如果这种提升持续下去呢?五波,六波……直至十波?
那么届时,无法达到对应实力的求生者,结局只有一个。
被潮水般的怪物吞噬,死亡数字将以亿为单位计算。
会死很多很多,很多很多人。
[这怪物潮不对劲吧?]
区域频道与世界频道开始沸腾起来。
越过信息密度低的区域频道,苏落重点
